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クエスト(1~10) No. クエスト名 クエスト内容 受注場所 報酬 備考 001 人にはやさしく 「まだらくもいと」を1つ取ってくる ウォルロ村教会前(リッカ出発後) 「ゆめみの花」 ※何度でも受注可能川をぐるっと迂回する必要あり 002 ガッツを見せてよ! ガッツポーズを見せる セントシュタイン城下町教会 しぐさ『まわる』 B長押し+十字キーでガッツポーズを見せる 003 伝えて!ガッツを!! 『まわる』『はくしゅ』『ジャンプ』『ガッツポーズ』を見せる セントシュタイン城下町教会(002をクリア後、1度教会を出る) しぐさ『いのる』 さくせんからしぐさ登録 004 ばんのうぐすりを求めて 「ばんのうぐすり」を渡す セントシュタイン城下町中央(練金釜使用可能になった後) 「グビアナぎんか」レシピ「ちからのゆびわ」レシピ「スライムピアス」レシピ「ちょうネクタイ」レシピ「はやてのリング」レシピ「いのりのゆびわ」レシピ「命のゆびわ」 「まんげつそう」はエラフィタ村で購入可能 005 おくすりをください 「やくそう」「どくけしそう」「まんげつそう」を渡す セントシュタイン城2階(北西の塔) 「グビアナどうか」 「まんげつそう」はエラフィタ村で購入可能 006 もっとおくすりを 「ウォルロの名水」を渡す セントシュタイン城2階(西の塔、005クリア後) 「命のきのみ」 ウォルロ村の滝の前にいる男に「きよめの水」を渡す「きよめの水」は錬金もしくはふなつきば北の滝のふもとで入手できる 007 気がかりなスキマ スライムゼリーを渡す セントシュタイン城の井戸(北東)の中 「ちからのたね」 スライム系の敵が落とす 008 だいじな所の黒インク まほうのせいすいを渡す セントシュタイン城1階(書庫?) 「ふしぎなきのみ」 ツォの浜で購入するか錬金で作成 009 小悪魔のマストアイテム 「よるのとばり」を渡す セントシュタイン城下町防具屋(関所開通後) 「うつくしそう」 かまっちが落とす 010 こうもり羽のかみかざり 「こうもりのはね」を渡す セントシュタイン東の関所(関所開通後) 200G タホドラキーが落とす
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※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■特殊技 肘当て +A ■必殺技 重ね当て (D) +A or C(空中可) 扇溝流し (D) +A or C(3回連続入力可) 竜巻槍打 (S) 近距離で+A or C 白山桃 (D)(S) +B or D 滅身無投 +B 殺掌陰蹴 +D 半身・諸手返し +B or D ■超必殺技 超重ね当て +A or C 心眼・葛落とし +A or C ■MAX超必殺技 心眼・葛落とし +AC同時押し ■MAX2 双星重ね当て 竜霞 +AC同時押し 戻る
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必殺技 M4型 ベイパーキャノン ↓↙︎← P SYSTEM1•2 マキシマスクランブル① ↓↘︎→ ┗ダブルボンバー〜ブルドッグプレス ①〜↓↘︎→+P〜↓↘︎→+P SYSTEM3 マキシマリフト② →↘︎↓↙︎← K ┗セントーンプレス ②〜→ M11型デンジャラス•アーチ 接←↙︎↓↘︎→ M19型 ブリッツキャノン →↓↘︎ M4型改•ミサイルキャノン(UM) P 超必殺技 マキシマ•リベンジャー(MAX可) 接(→↘︎↓↙︎←)×2+K バンカーバスター ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P M2型マキシマビーム →←↙︎↓↘︎→ MAX2超必殺技 アークエネミー 02 →.B.C.→.C (UM=超必殺技扱い) (←↙︎↓↘︎→)×2+BD エンドオブワールド(UM) ←タメ→←→+ABCD 投げ技 ダイナマイトドロップ 接←•→ C チョーキングバイス D 特殊技 モンゴリアン →+A M9型マキシマミサイル ↘︎+C キャラ別索引 KOF02(&02UM)
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本
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ようこそ ココに来たということははいるの? 入りたい方どうぞ~ はいりたいです~ -- ホットバード (2009-07-18 18 47 35) 了解。ついでにおひさ~ -- チェケラッチョ (2009-07-18 18 49 19) 副会長でおkですか? -- チェケラッチョ (2009-07-18 18 50 40) おkです -- ホットバード (2009-07-18 18 51 37) 入りたいです -- youasumairu (2009-08-13 08 08 48) いいですよ -- チェケラッチョ (2009-08-13 20 43 11) 何係がいいですか? -- チェケラッチョ (2009-08-13 20 43 46) 名前 コメント 会長 チェケラッチョ 副会長 ホットバードさん
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■特殊技 張り手(千代) +A・A 張り手(錦) +A・C 突っ張り +B・B 喉輪 +C・D まえみつ叩き +A けたぐり +D ■必殺技 突き出し(S) +AorC 突き落とし(D)(S) +AorC 寄り切り(D) 近距離で+BorD 小手投げ(D) +BorD 掛け投げ 近距離で+BorD 四股踏み(D)(S) +BorD 五輪突き(D) +BorD ■超必殺技 合掌ひねり ()×2+BorD ■MAX超必殺技 合掌ひねり ()×2+BD同時押し ■MAX2 大車輪喉輪落とし ()×2+AC同時押し 戻る
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■通常技 ■特殊技 ■必殺技 ■超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) ■MAX2 ■通常技 近A…4F 近B…4F 近C…7F 近D…6F 遠A…4F 遠B…4F 遠C…14F 遠D…8F 屈A…4F 屈B…4F 屈C…6F 屈D…9F CD…10F ▲目次へ戻る ■特殊技 単発6A… キャンセル6A… ▲目次へ戻る ■必殺技 236+A…14F 236+C…12F 623+A…12F 623+C…16F 214+BorD…10F 236+BorD…20F以上 ▲目次へ戻る ■超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 236236+AorC…5F 236236+BorDorBD…14F ■MAX2 (63214)×2+AC…2F ▲目次へ戻る 戻る
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一般的な8方向レバー、4ボタンの格闘ゲームだが、 ネオジオポケットは2ボタンのハードであるため、 ボタン押下の強弱により1つのボタンで2種類の入力を使い分ける必要がある。 クセの強いシステムではあるが、慣れによって解消できる。 ネオジオポケット独特のグリグリレバーは操作性が非常に高く、コマンド入力面は快適。 ガード 4で立ちガード、1で屈みガード(右向き時)。 立ちガードで「上段、中段攻撃」を、屈みガードで「上段、下段攻撃」をガードすることができる。 空中ガード 空中で後ろ要素を入力すると、相手の攻撃を空中でガードすることができる。 ただし空中ガードには条件があり、攻撃側が着地状態での攻撃は空中ガード不可。 例えばリュウの昇竜拳の場合、発生直後の根本で当てた場合はまだリュウが地上にいるため空中ガード不可だが、 飛びあがった後の判定は空中ガードが可能。 また、超必殺技は無条件でガード不可となっている。 投げ 相手に密着し、4または6を押しながらP or K。 基本的にボタンによって性能が違う。 空中投げ 空中の相手に密着し、上要素を含まない横要素+P or K。 可能なキャラは限られるが、ガード不能、かなりの低空でも発動可。 投げ判定が自キャラの真横から少し上まであり、対空性能が高く頼りになる。 超必殺技 ゲージが一定以上溜まると発動できる、強力な必殺技。 基本的に通常の必殺技より高威力で、空中ガード不可。 Lv2超必殺技 特定の条件を満たすことで発動できる、超必殺技を超える超必殺技。 基本的には通常の超必殺技のパワーアップ版。 ただし技によっては性能がガラリと変わり、逆に使い勝手が下がってしまう技もある。 Lv2専用超必殺技 発動条件はLv2超必殺技と同じだが、通常版が存在しない。 最初からは使えず、使用するためにはオリンピックで技をマスターする必要がある。 性能は玉石混交。キャラによっては修得必須な高性能技も少なくない。 ちなみにCPUは使用しない。 カウンターヒット 技には被カウンターヒットタイミングが設定されており、このタイミングに相手の技がヒットし、 尚かつ一定の条件を満たした場合、カウンターヒットが発生する。 カウンターヒットが発生すると技の威力が上昇し、ヒットさせた技によっては吹き飛んだ相手に食らい判定が残るため追撃が可能。 通常攻撃がカウンターヒットした場合にも追撃が可能だが、カウンターを食らった側が空中で体勢を整えはじめる辺りで食らい判定が消失する。 カウンターヒット条件 通常技同士ではカウンターヒットが発生しない。 特殊技・必殺技に対して通常技を当てるとカウンターヒットが発生するが、 通常技に対して特殊技・必殺技を当てた場合はカウンターヒットが発生しない。 超必殺技は通常技、特殊技・必殺技を問わず彼我両方にカウンターヒットが発生する。 カウンタースタイル時にパワーMAX状態になった場合はカウンターヒット条件が変化し、 通常技に対してもカウンターヒットが発生するようになる。 挑発 A+B ガードキャンセル攻撃 ガード中に前+A+B(ゲージを消費) 交代 後ろ+A+B(タッグ戦のみ) ガードキャンセル交代 ガード中に後ろ+A+B(タッグ戦のみ、ゲージを消費)